Sztuczna inteligencja w rekrutacji, rozrywce, e-commerce i edukacji
Duże firmy, takie jak Nvidia, Microsoft i Meta (Facebook) tworzą infrastrukturę techniczną. Która może sprawić, że szersze zastosowanie symulowanych środowisk stanie się rzeczywistością – rozszerzona rzeczywistość w pracy.
Rekrutacja za pomocą VR i sztucznej inteligencji
Pchnięcie do korzystania z VR w HR (wirtualna rzeczywistość w rekrutacji) dotyczy również jej nowszego kuzyna, rozszerzonej rzeczywistości (AR). Te dwie rzeczy często się uzupełniają, ale nie są takie same. VR zapewnia wrażenia 3D przy użyciu specjalnych gogli lub zestawów słuchawkowych, podczas gdy AR nakłada dane 3D na bezpośredni widok rzeczywistego świata, zamiast go zastępować. Obaj są technologicznymi czynnikami napędzającymi metaverse, modny slogan dla wschodzącej klasy wciągających, interaktywnych środowisk cyfrowych. Które przemierzają dziedziny takie jak gry, rozrywka, e-commerce i edukacja. Dlatego sztuczna inteligencja w rekrutacji to najbliższa przyszłość.
Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl
Zdjęcia należą do właściciela domeny.